
Hacer que las computadoras sean inteligentes ha sido el sueño de muchos entusiastas de la tecnología desde 1956, cuando Arthur Samuels creó un algoritmo que aprendía a jugar damas chinas basado en partidas ganadas. Los años han pasado y hoy en pleno 2018 tenemos una idea más clara de que problemas contienen patrones que pueden ser aprendidos y por lo tanto ser predecibles en el tiempo. Algunos problemas que estamos cerca de resolver en los siguientes años incluyen el reconocimiento de rostros en fotos, la predicción de que... Seguir leyendo...